콜 오브 듀티(Wii) - 월드앳워
원래의 우리집에서의 wii의 목적은 가족과 함께 그리고 음습한 컴퓨터방에서 환한 거실로가 그 목표였다.두개의 목표 모두 만족스럽게 성공하고는 있지만 그래도 역시 매니악한 기호에 맞는 타이틀들을 정발에는 찾기 어려웠던게 사실이었다(사람이 10-30분동안 즐길만한 캐쥬얼한 게임만 하는것도 아니구 말이야). 그리고 드디어 지난 1월 타기종으로 발매된지 거의 1-2달 만에 위버전의 월드앳워가 발매되었다. 내가 fps를 싫어하는 이유. 아주 오래전 "둠"이 컴퓨터에 등장했을땐 이전과는 다른 신기한 형태의 게임에 신기해 하기도 했었다.하지만 퀘이크나 혹은 하프라이프를 통하면서 정착된 fps는 하지만 나하고는 그닥 어울리지 않는 장르였다.특히나 현실성을 가미한다는 명목으로 날로 복잡해지는 키보드 설정들과 쓸데없이 고..
게임 아카이브/게임 이야기
2009. 2. 10. 14:10